大约有 2,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
ts如何调用js函数? 我有一段js代码: function InitTakePhoto() { var options = { thumbBox: '.thumbBox', spinner: '.spinner', imgSrc: '' } var cropper = $('.imageBox').cropbox(options); $('#file').on('change', function(){ var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { optio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
编译时代码被还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
...e时,如图2-2所示。触发器即可设置生效。 (图2-2) 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigid...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...关内容,都要使用import和export吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 打包图集后自动生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...同来自: 版本管理就是工作的 启用之前时comp.png 启用后,代码写的时候还是comp.png,引擎去加载的可能时compbf82bbfd.png 这样就实现了差异更新,这样才是对的,至于你的问题,还需要详细描述一下 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...下引擎提供的返回法线的接口是没有问题的。我看了你的代码,如上图的位置,你原意是想生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal,但是normal是一个向量,生成的物体的欧拉角是三个角度值(xyz轴的),在n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
...最多只能支持8M的解决方案 目前微信最多只支持8M大小的代码包,而我们属于大型MMORPG游戏,光是代码就有近12M。 为了解决这个问题,我们花费不少代价开发了一个工具,用于将Laya生成的JS代码切分,再配合JS压缩以及微信的分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...,物体添加了刚体属性 Rigidbody3D。用layaAir3D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D 导致代码找不到。 于是添加代码在文件42292行添加 Laya.ClassUtils.regClass("Rigid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...定义组件 写的js和xml放在如下文件夹里 使用时报错 手敲代码没有报错也没有效果,但是换成Clip就正常。(组件继承的clip) 我想知道问题在哪。附件里有js和xml。 附件 : --> custom.rar 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209