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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

691. ios读取文件 [ 55%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

692. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 55%]

[LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 再编辑器里面,使用preview,然后来你会切换他的动作,四个动作都切换几次,最后回到atk动作,人物显示会闪烁,还有一定概率直接消失 附件 : --> Desktop.zip 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

693. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 55%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

694. Win7旗舰版 Text、Label 字体170-500大小区间显示不了 [ 55%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

695. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3] 3.3 3DUI显示是黑色的 [ 55%]

...下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250508

696. 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 [ 55%]

...圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

697. 中文字体加描边出现裂纹的问题希望可以尽快解决 [ 55%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

698. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 55%]

...laya每次的引擎版本更新后的日志清单能更详细,而不是使用修复已知bug这样会导致开发者无法知道究竟修复了哪些bug。 附件 : --> TestSoundIOS.zip 2019-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

699. 按照官网教程设置添加自己生成的字体还是有问题,麻烦帮我看下是那里问题? [ 55%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

700. 关于内存和PNG图片 [ 55%]

...NG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414