• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 819 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

691. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 54%]

...报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

692. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 54%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

693. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 54%]

...socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

694. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 54%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

695. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 54%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

696. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 54%]

...的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

697. Laya.loader.load,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? [ 54%]

...rt吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

698. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 54%]

...两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:01 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

699. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 54%]

...有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

700. import自己写的,new出来后为什么一片漆黑 [ 54%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205