• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

691. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

... 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 65%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

693. Flash Builder中新建项目后,源文件报错 [ 65%]

...信开发者工具打开报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-09-18 15:36 浏览: 855 关注: 2 人 沧海一粟 • 2017-09-18 16:34 没有错误了,出现了好多警告

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

694. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 65%]

...一部分的示例代码可以看到这样一行代码   //从动画模板创建动画播放对象skeleton0 = templet.buildArmature(0); ​ 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

695. ui组件list数据源的疑问 [ 65%]

... 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如果是纯代码创建:参考UI-list 2、如果是IDE创建,建议你可以使用layaAir IDE创建一个UI项目,里面的list组件是个很好的例子   拿一个例子来说,譬如UI项目下的arr.push({label: "item " + i, clip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

696. 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 [ 65%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-03-29 16:33 浏览: 1971 关注: 2 人 a33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

697. new vector2报错 [ 65%]

...关的链接 提交 3 个回复 hejianchun 赞同来自: 我知道了  我创建的是2D的项目  Vector2 是在laya.d3.math 里面。猜想可能是这个问题导致 2018-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 恋上桃子的狸 赞同来自: 你好是什么问题导致的? 2018-09-05 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

698. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 65%]

...是写的不清不楚,只能通过自己慢慢摸索,总结下list:创建好item项,其所有ui都是基于name;selectHandler只有在index改变了才会触发,当你使用同一个list,仅刷新内容时,用mouseHandler;你可以使用,自定义数据结构来填充list.array,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

699. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 65%]

...形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

700. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 65%]

...形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714