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大约有 7,964 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

691. LayaDcc使用问题 [ 87%]

...片一样。你在浏览器如果是loader一张新的图片,那么图片加载完,你是可以知道的,loader的完成回调就是图片加载完毕,至于加载进度h5游戏都是按文件个数来返回的,没有返回具体的文件大小加载进度! 2017-12-14 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

692. SWF转换之后图片名多出TEST [ 87%]

...败 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

693. TPG图片格式相关问题 [ 87%]

...可通过代码逻辑检测并切换为TPG格式资源,将大幅的减小加载资源与加载时长。   (使用LayaAir IDE 1.7.17 beta版本) 1、这个是默认打开的?没看到选项。 2、内置的TPG图片转码工具,入口是? 3、这块支持小游戏么?还是只是App?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

694. fnt字体无法加载[ 87%]

fnt字体无法加载? 路径是没问题的,和图片是同一个目录下,是什么原因? 附件 : --> 2018-06-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

695. 资源加载,提示不识别路径 [ 87%]

资源加载,提示不识别路径 //加载3D资源 Laya.loader.create([{url:"LayaScene_Demo/Demo.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_Scene/Scene.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_People/People.lh","type":Laya.Sprite3D}], Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 报错提示 messag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

696. 编辑的界面和加载出来的界面不一样 [ 87%]

编辑的界面和加载出来的界面不一样 我用IDE编辑好界面 在程序中加载出来 两个完全不一行啊;我在编辑界面中隐藏的一些控件和节点 在加载出来的界面中 显示出来了;我在编辑界面中显示出来的控件和节点在加载出来的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

697. 1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 [ 87%]

...文件 matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya怎么跨域加载图片 播放声音出错,求指教 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 合并小图片 问题状态 最新活动: 2017-06-05 21:04 浏览: 1491 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

698. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 87%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

699. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

700. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 87%]

...值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹理加载完成之后,在纹理上关闭线性采用,Texture.isLinearSampling = false; 第二种:修改原有图片,把图片周围像素延伸2像素,这样也能保证采样结果是正确的; 第三种: 将图片放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718