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大约有 2,469 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

691. h5资源跨域 [ 64%]

... 发起人 13772538373 相关问题 解决跨域相关! laya怎么跨域加载图片 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

692. 加载LH文件报错 [ 64%]

加载LH文件报错 emission为空,emission是什么东西? 附件 : --> 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的Lh场景是不是有Laya不支持的东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

693. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 64%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

694. Laya如何修改加载依赖文件的位置? [ 64%]

Laya如何修改加载依赖文件的位置? 这里修改了导出位置,但是重新运行时,加载的依旧是旧位置的依赖,请问如何处理? 附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

695. Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 64%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 nieyiwei 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 鼠标自定义样式官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

696. 声音文件加载过后如何清除? [ 64%]

声音文件加载过后如何清除? 想通过卸载不用的声音文件释放内存,但是clearRes没有用,清除过后,再播放还是可以播放,请问有没有什么办法可以清除声音资源 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

697. 加载unity导出场景一片黑 [ 64%]

加载unity导出场景一片黑 unity版本:2018.4.7 layabox:2.9beta 场景就是一个cube,一个镜头,一个平行光,已换成laya的shader,导出没有报错 laya工程中已勾选相关库(如下图) 运行工程,没有报错,但就是一片黑,没有任何显示(如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

698. Cannot read property 'call' of undefined [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沐风 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Uncaught TypeError: Cannot read...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

699. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 64%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

700. 可以使用同一个骨骼数据, 加载不同的皮肤文件吗? [ 64%]

可以使用同一个骨骼数据, 加载不同的皮肤文件吗? RT 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhong...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113