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大约有 4,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

691. 3D骨骼动画播完怎么没有回调 [ 82%]

3D骨骼动画播完怎么没有回调 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

692. 手Q声音播放出来 [ 82%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

693. LayaAir复杂数据对象 预加载 [ 82%]

LayaAir复杂数据对象 预加载 概述:54个动画,都是序列帧图集,而且每一个图集总数还一样,每个动画对应一个音效。点击左右按钮切换上一个下一个。 问题1:54个序列用到的数据只能手动一个个的写吗? 问题2:为了实现左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160505

694. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...roperty 表示当前受控的属性,这是可修改的。 Tween 使用动画效果。举例,页面1和页面2的X坐标分别是100和200,当从页面1切换到页面2时,如果使用动画效果,则X坐标立即变成200;如果使用动画效果,那X值将经历从100到200的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

695. 关于动画帧长的问题 [ 82%]

关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂是还要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

696. 模型导动画,在u3d是能正常播放 [ 82%]

模型导动画,在u3d是能正常播放 模型动画出来,试了很多次,导出的都动画 在lh文件里找到Animator组件也找到animation组件   unity版本 2018.4.3f1 laya插件版本: 最新 附件 : --> oc.unitypackage_.zip 2019-09-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

697. IDE自带动画编辑也无法实现lighting效果? [ 82%]

IDE自带动画编辑也无法实现lighting效果? 在编辑器里面看是可以看出lighting效果的,但是一添加到项目中这个效果就会消失是什么原因?引擎暂时支持么? 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

698. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 82%]

...本次程序中截图显示。没有任何报错 在播放IDE制作的帧动画之后会出现截图失败的情况private takePhoto(){ this._htmlC = this.gridBox.drawToCanvas(this.gridBox.width,this.gridBox.height,0,0); //获取截屏区域的texture this._tex = new Laya.Texture(this._htmlC); this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

699. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 82%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

700. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回正确 [ 82%]

[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED   简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._cur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202