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小游戏代码包大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...问题请先登录 发起人 jinfawu 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220111
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...目 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 问题状态 最新活动: 2021-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210903
...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信小游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音小游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014