大约有 1,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...加新回复 发起人 185*****433 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问题请先登录 发起人 小卡 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 这是一个很常见的需求 -- 给image对象换个图片/皮肤,但是如果后加载的image是半透明的,那么还是可以看到老的图片的,那个现在Laya没有办法在不 destroy image对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 微信小游戏 展示关系链数据 linearVelocity 获取的线速度不正确 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Ti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513