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大约有 11,999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

691. 贝塞尔运动 [ 91%]

...有提供贝塞尔曲线运动的类,这个只能开发者自己想办法实现,其实就是一个算法的问题,最终还是算出坐标,然后施加到显示对象本身,来实现最终的效果。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

692. 用什么workaround,可以在Laya程序中实现播放Gif图片尼? [ 91%]

用什么workaround,可以在Laya程序中实现播放Gif图片尼? 我们项目有很多简单的 指示符动画(之前用CSS3的animation属性可以实现),因为laya不支持css,所以我们就把这些小动画制作成了Gif, 请问在laya中有什么workaround可以播放gif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

693. 做好了UI界面也添加到了舞台,点击一个按钮让另一个按钮出现怎么才能实现[ 91%]

...添加到了舞台,点击一个按钮让另一个按钮出现怎么才能实现啊 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 组件的显示与隐藏就是控制visible为tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

694. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 91%]

laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 需求:实现小球一边自转一边向前滚动的效果 问题:小球自转过程中,y轴和z轴发生了变化,再用transform.translate移动的时候,就并不是按照原来预想的移动了 疑问:能不能让小球自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

695. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 91%]

...引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 (function() { var guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius: 150, tip: "../../res/guide/help6.png", tipx: 200, tipy: 250 }, { x: 883, y: 620, radius: 100, tip: "../../res/guide/help4.png", tipx: 730, tipy: 380 }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

696. 我想给一段文字添加个点击事件,点击后文字会出现放大缩小的效果,要怎样才能实现 [ 91%]

...击事件,点击后文字会出现放大缩小的效果,要怎样才能实现 2018-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: on 一个点击事件,如果文字加不上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

697. 求购牛元帅搓牌效果,要求app版,加Q291965447 [ 91%]

...无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 类似抠图、挖空效果的实现 怎么用clip实现数字滚动效果? 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 如何实现透明像素被掏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

698. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 91%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 拉取引擎源码 LayaAir查看目录结构      laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

699. 功能建议:建议把AS的调试功能可以直接在.as中实现 [ 91%]

功能建议:建议把AS的调试功能可以直接在.as中实现 功能建议:建议把AS的调试功能可以直接在.as中实现,如果去max.js中太麻烦了,而且建议提示功能增强,比如laya在增加点之后就立即把后面的显示出来,还有就是代码实实提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

700. [LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? [ 91%]

[LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? 查了源码似乎深度纹理存的是PositionCS.z * 2.0 - PositionCS.w, 没除PositionCS.w,没法直接用逆VP矩阵来计算   ------ 似乎在引擎自带的ScalableAO后处理效果有相关逻辑,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905