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大约有 11,549 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

691. 用tiledmap导出的json文件为何加载不成功? [ 95%]

用tiledmap导出的json文件为何加载不成功? 我是用tiledmap做了一个地图,就是用一张大的图片放进去导出json,但是用实例中的方法加载没效果?还是没有显示。。   var tiledMap = new Laya.TiledMap(); tiledMap.createMap("map/map.json",new Rectangle(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

692. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

693. laya 2.4.0 导出xcode工程 真机调试报错 [ 95%]

laya 2.4.0 导出xcode工程 真机调试报错 laya2.4.0 导出xcode工程  真机调试报错:p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #000000; background-color: #ffffff} libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException   手机型号是 iPhone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

694. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 95%]

unity模型导出lh后加载出现两个模型 网上下载的模型,现在有两个问题: 1.模型导入unity后贴图没有贴到模型上,需要手动拖上去,拖上去以后左边的眼镜看不到,被皮肤盖住了,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

695. UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? [ 95%]

LayaAir IDE UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

696. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 95%]

当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 那些图片属性都设置成了打包,而且图片都很小 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

697. unity模型导出问题 [ 95%]

unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

698. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 95%]

模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

699. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 95%]

挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

700. unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 [ 95%]

unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,会产生tga文件,但laya导入后是不支持tga的(LoaderManager.createMap中不会初始化这种类型),请问要怎么破???? 2018-07-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723