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大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

691. Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 62%]

Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. Laya2.0 beta4 Unity 5.6.6   我在Unity里建一个场景,放了模型,按照官方文档里的步骤操作,在Laya里面加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.     下面是附件,在bin/h5下面放了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

692. 3d场景加载错误 [ 62%]

3d场景加载错误 如图   附件 : --> 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 umoho 赞同来自: 解决了,是版本没对应好 2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

693. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 62%]

本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? 大致想法如下:1.自己拖拽各种模型到场景中,每个模型有自己的参数。 2.模型之间可以进行组合。 3.最后实现出来一个真是的场景,然后生成效果图。   请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

694. js文件引入及使用 [ 62%]

js文件引入及使用 js项目,想将一些配置写在一个json文件里,要怎么引入到项目中,并使用呢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 这位兄台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

695. mac上无法使用自带编辑器 [ 62%]

mac上无法使用自带编辑器 提示 “无法打开编辑器 请配置” 虽然可以用VSCode,但是VSCode的话每次都是另一个页面,而且建新脚本,也没办法自动生成GameConfig.js,很麻烦。 附件 : --> Mms_Test_File.rar 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

696. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 62%]

最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

697. 如何禁用app报错弹窗 [ 62%]

如何禁用app报错弹窗 加入这句代码 if( window.conch ) { window.showAlertOnJsException(false); } 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 谢谢分享~ 2018-01-03 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

698. WEBGL反复加载16M资源 [ 62%]

WEBGL反复加载16M资源 用调试工具拍前后两张快照,内存快照里面多了这几个16M的资源是啥? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

699. 关于自定义List [ 62%]

关于自定义List 因为laya的list本身有很多局限性,我把laya中List 的As 源码翻译成ts 自己做了些扩展,直接在代码中使用是可以的,但是使用layabox 的runtime 去替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有被初始化,,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

700. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 62%]

请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。   可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107