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大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

691. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 78%]

为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个库文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

692. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...期方法。 动图2-1演示了如何添加自定义的组件脚本。在属性设置面板中,点击增加组件->新建组件脚本,然后可以对要新建的脚本进行重命名(图中重命名为aaa),最后点击创建并添加即可创建脚本。 (动图2-2) 按以上动图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

693. ide层级鼠标事件问题 [ 78%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

694. cacheAs="bitmap" 问题 [ 78%]

...eAs="bitmap" 设置成这样,如果自己或子对象,出现在显示上的属性变化,是不是会重新保存位图? 如果设置属性值是相同的会不会重新保存位图? 比如,一个Box 里面有个img.visible = false,过一会再设置成 img.visible = false会重新保存位图? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

695. TimeLine有Bug [ 78%]

...对象有多段动画,在第一段动画执行完毕以后,设置一些属性,比如设置对象的属性obj["aaa"]=1,然后等待2秒,call一个方法,然后TimeLine继续执行第二段动画,发现在Laya中特别不好实现。     附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

696. screenMode 请问下这个横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 [ 78%]

screenMode 请问下这个横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 由于横竖屏的问题    游戏是横屏的初始化的时候设置了screenMode 横屏    后面又一个界面要竖屏还有一个input   由于input的不能旋转    屏幕是竖过来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

697. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 78%]

...在 mask范围中,ide报错,假死,必须重新打开ide 设置mask属性,然后鼠标点击周边区域   ide假死,可以选其他,但都打不开。  重新打开后,mask 错误 scene为全黑。 此时只要删除mask即可正常使用。   虽然mask在ide中是错误的选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

698. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

699. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 77%]

...tic EMPTY: Event;         /** 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。*/         static MOUSE_DOWN: string;         /** 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。*/         static MOUSE_UP: string;         /** 定义 click 事件对象的 type 属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

700. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...ate:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.sha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715