大约有 1,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...derOne{}; 2022-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 方便提供运行示例吗 2022-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 可能是这个问题 2022-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 问题修复了,是我自定义的Timer.cle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...取码: mak4 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 桐人 • 2022-05-06 14:20 试试看~ 峻郡 • 2022-05-06 15:43 链接: https://pan.baidu.com/s/1FFa0P ... Dmak4 提取码: mak4 以上是提取码,我同事替我发了
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...化再最大化起来就报这个错误 而且黑屏了 项目没发布 不方便上传demo 感觉是最小化了一段时间之后 进入休眠了 就会了 再起来就黑屏了 真是揪心 用的ui编辑器编辑的界面 ui编辑器里面用ui Image标签用的是AutoBitmap 这个会自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...吗? 那美术改如何调场景效果呢? 我代码里面new 明显不方便美术场景效果的制作啊。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你从unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_z 赞同来自: 方便提供一个能描述你问题的简单例子吗,我们看一下 2022-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 图中的解决办法是可以的,后面引擎也会同步这个修改,感谢反馈 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制脚本,NPC控制脚本、场景物体控制脚本等,实现了控制与显示分离。 #####
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...这相我做这这个预置体的意义就差点意思了,不就是为了方便嘛,但是如果用prefab.create(),然后再添加到场景就也是正常的,所以这个设计是不是有点不够友善,我觉得我真搞拖到场景中,和脚本使用create添加到场景中的使用应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...是构建界面的“积木块”,它们封装了显示和交互功能,方便开发者快速搭建和管理界面布局。 在 LayaAir3 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,方便截一下这个面板吗,我看一下 2024-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 codetypes 赞同来自: 早上合并最新主干代码,那个shader编译宕机的似乎没有了,但是有shader编译错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241024