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...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 程程 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...extinput组件输入密码的时候显示*号? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 最新活动: 2025-08-25 14:28 浏览: 594 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 swind 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312