• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

691. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动创建一个动画状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

692. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...UI组件进行详细介绍。为避免文档的标题过长,对UI组件根据使用的特点进行分类介绍,并不按组件类的继承关系。 下面,通过左侧导航点开UI组件文档了解更多吧~ Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

693. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 49%]

...辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用`3×3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率的宽,通过`Laya.Browser.cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

694. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 49%]

...UI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

695. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 49%]

...里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插件,并打开相应面板后,选中scene类别导出ls格式的文件以后,在代码中载入这个文件,运行时报错 问题:为什么载入我自己导出的ls文件就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

696. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 49%]

...试用例执行时的编译机制与原生ts还是有所不同的,没有根据reference去递归的引入和编译相应的ts文件。   另外注意一点,如果要测试的ts文件中使用了其他的类,那么对应的js也要用vm引入,否则会报错。   本来我一开始的首选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

697. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 48%]

...android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

698. 舞台旋转问题 [ 48%]

...1-22 10:11 竖着的滑动条是看鼠标的y坐标,横着的滑动条是根据鼠标的x坐标,它不是人不会因为旋转了就自动改,这是需要编程来实现的 liangge • 2018-01-22 10:34 好吧 我自己在你们引擎里面改 但是最好你们也改一下 要不你们维护...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

699. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 48%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

700. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 48%]

...我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分享下,开发者有需要的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610