• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

691. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 58%]

...感谢。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前没有这个功能,暂时不支持 2018-04-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

692. 龙骨动画的代码怎么写,分别表示的是什么 [ 58%]

...是什么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-6 希望可以多动手在网站中搜索一下 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

693. layabox让box的边显现出来 [ 58%]

...件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 176*****404 赞同来自: 另外,把屏幕鼠标的坐标转成世界坐标的API是什么,找不到,求解,谢谢 2019-03-12 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

694. 使用MD5对数据加密后的结果不对 [ 58%]

...谢谢! 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题应该跟md5类里的int数据类型强转有关系,你可以直接找一个js版本的md5库文件,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

695. layaplayer能嵌入IOS工程中吗? [ 58%]

...运行。 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  hi!!!juexing (1)问题:layaplayer能嵌入IOS工程中吗? 解答:layaplayer我们目前提供PC端和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

696. swf动画怎么控制在第几帧停止或者是第几帧的回调 [ 58%]

...的回调 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 z1071051378 赞同来自: 就是比如我想到第六帧的时候有个回调,要怎么做 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

697. EffectMaterial在真机上texture为空 [ 58%]

...er.getRes(path)); } 会出现无法将texture赋值到材质上。网页端没有问题 版本全部都是最新 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最好有demo,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

698. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 58%]

...件 : --> 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SmokyEyes 赞同来自:     “Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

699. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

700. laya.ui.Box [ 58%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929