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... 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-20 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-06-11 14:26 浏览: 4409 关注: 5 人 UU梦 • 2020-08-25 16:51 请问怎么解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
...大的出入,还有你的另一个问题,为什么,tree的结构要点击两次才可以进行动画播放,这个是因为你在预加载完图集后,没有监听预加载完成事件,直接开始初始化list导致的,参考以下代码改下即可: 2017-06-30 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
点击区域问题 var con1:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); con1.x = con1.y = 100; var con:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con1.addChild(con); // con.scrollRect = new laya.maths.Rectangle(200,200,500,500); con.x = con.y = -200; var sp:laya.di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 mask在layaplayer中有问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的距离(以像素为单位)。 View clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 mask在layaplayer中有问题 横...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102