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大约有 700 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

691. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 39%]

...现在想做的是在项目中使用百度的图表 因为公司说不想用在body下创建div的方式来引用图表 是要挂载到某一弹层中使用这个图表功能 如弹层中的作为box中作为子级   官方没有引入外部库 作为layabox的扩展什么的 或如何来使用外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

692. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 38%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

693. 关于UI与3D场景的问题 [ 35%]

...烦看一下。谢谢! yzbgyc • 2018-05-30 15:40 这弄完了以后 还用在开启吗?每次都要关闭吗?有性能开销吗? Laya_Aaron • 2018-05-30 15:42 @yzbgyc:这个只是这个按钮的事件, 外面再点stage不影响的 yzbgyc • 2018-05-30 17:17 好的 谢谢! yzbgyc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

694. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片作为2D的Sprite对象的图片纹理格式,通常在2D开发中使用。此属性在图片资源按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

695. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 33%]

... 要回复问题请先登录 发起人 傑斯 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

696. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 31%]

...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

697. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

698. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 27%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

699. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 21%]

... 发起人 bq49 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

700. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...构,IB,VB,此数据量巨大,造成运行时间很长。该资源用在游戏中非常不合适,如果非要使用,可以耐性等待至程序运行完成。 150*****372 • 2017-08-15 11:47 @183*****755:对于subMesh,是不是只要自行手动合并下就可以了,而如果不自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428