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大约有 1,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

691. 游戏加载进度失效 [ 65%]

...素材,但是测试的时候,发现根本没有出现这个加载进度界面,而是跟没做加载一样,浏览器卡很久后,直接进入开始游戏的界面。 是不是还要再做些什么设置? 详细代码如下,请大神指点。 constructor() { Laya.init(960, 540, Laya.WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

692. QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 [ 65%]

..., null, Loader.ATLAS);这里的onLoaded函数不会被触发,导致后续界面不显示。如果点QQ小程序开发者工具里的清理缓存,界面又再次可以显示,再刷新的话,又不行。基本上可以确定是本地缓存读取的问题。   我开始用的是1.8.2,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

693. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 65%]

...AS3版本的适配项目提供大家学习参考,项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

694. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 65%]

...gView.loadingAutoClose=false;但是效果也仅仅是一直停留在0%,界面还是那个,其他也只是教改LOGO图片而已 Monica • 2017-05-14 17:05 @a058110356:设置完loadingView.loadingAutoClose=false之后,设置loadingView.loading(per)。因为Native下的那个logo播放是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

695. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 65%]

...SCL-SC00型号的电信合约机。   第二个问题,我们在登录主界面,有几个按钮,和一张背景图,和一个公告区,非常简单的一个2d界面。公告区是走马灯效果的一行滚动文字,用mask实现的,在低端机型渲染会出错闪屏,如下是三帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

696. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 64%]

...8-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 这是在哪个界面看的?能在unity操作么? 2018-01-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 已解决,需要在max里面重新做一些导出,将一些无用的节点去掉即可 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

697. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 64%]

...屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配。这本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

698. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 64%]

...用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的全部移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

699. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 64%]

...个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

700. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...英文,开发者可自行选择。 需要重点提及的是,在中文界面中,支持属性名自选是否翻译。 考虑到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014