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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

691. laya无法导出spine [ 53%]

...? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2020-03-14 14:16 浏览: 2891 关注: 2 人 大林 • 2020-03-14 14:09 这个是通过龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

692. 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-05-04 12:13 浏览: 3001 关注: 3 人 jison_ailin • 2017-05-08 17:14 我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

693. unity导出 [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

694. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 53%]

...同来自: 132*****401 设计的时候保持都在左上角, 缩放同时移动 sprite 让他显示上看着在围绕中心缩放 2019-04-22 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****401 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

695. 使用TexturePacker导出Laya支持的spritesheet格式 [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-05-25 16:07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

696. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

697. 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 [ 53%]

...,但是改成UIComponent,哪些周期方法就没用了,主要做人物的移动 177*****593 • 2020-09-27 17:12 大佬发了,就是图片加了刚体,设置scaleX为负数会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

698. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

699. ui编辑器导出的类 成员变量,在使用的时候发现undefined [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-01-20 12:06 浏览: 1377 关注: 2 人 jiye • 2017-01-20 14:04 咋赋值啊 ,list和它的item 我都是直接编辑器里编辑的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

700. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 53%]

...会添加一个section,并把这个section设置成当前section,每次移动绳子时去检查,当前section是否还有碰撞,如果没有就触发解开绳子效果,删除当前section,并把上一次section设置为当前激活section     **有不对的地方请大佬指正**     **Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728