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大约有 863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

691. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 55%]

...么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2021-01-19 17:33 浏览: 299 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

692. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 55%]

...报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

693. 为什么3D插件导出总是有不行? 不管是3dsmax还是unity3d的插件都不行? [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

694. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 55%]

...图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。 ![图12-1](img/12-1.png) (图12-1) ![图12-2](img/12-2.png) (图12-2) 下面直接查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

695. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 55%]

...戏抄过来的 请素材作者不要怪罪 善哉 善哉·~) 游戏在移动端通过重力感应来触发玩家的左右方向哦~~~ PS:每一段教程都会上传相应的代码 教程结束时会分享给大家整个源码包~~  (其实下面有二维码 大家扫一扫 可以用PC打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

696. [LayaAir3]文字内容超过TextArea尺度大小有支持滚动条吗 [ 55%]

...,都要使用import和export吗? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 LayaBox IDE 支持多开吗 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

697. LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? [ 55%]

...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 问题状态 最新活动: 2019-08-12 19:53 浏览: 1271 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

698. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2021-10-08 09:58 浏览: 3873 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

699. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 55%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

700. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 55%]

...in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:141 当一个渲染节点在体积中移动 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _reCaculateBoundBox _reCaculateBoundBox(): void Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:152 Returns void Optional _removeRenderNode _removeRenderNode(renderNode: Bas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115