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大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

691. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 52%]

...中,就已经将complete 派发出去了。  如果不用这个complete参数。 有何手段能侦听到场景(包括子元素UI)创建完毕?       附件 : --> laya-bug-test.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

692. laya.particle.ParticleSetting [ 52%]

...量插值ParticleSetting  disableColor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting  duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting  emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

693. Laya拖尾无效 [ 52%]

...是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2019-02-20 17:01 浏览: 3257 关注: 6 人 承 • 2018-10-15 20:44 恩 使用unity的拖尾,第一次使用总会卡2秒,我试了两天放弃了。用的官方的闪光效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

694. MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 [ 52%]

... 相对于这个元素的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

695. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 52%]

...mponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

696. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 52%]

...__JS__("div.appendChild(c1)"); // 调用chart.js的方法,并传递对应参数 // ctx:绘图对象 // type:图标型 // data:图标数据 // options:配置 __JS__("var myPieChart = new Chart(ctx,{type: 'pie',data: data,options: options})"); } } }   具体更多更精彩的写法请参考g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

697. 打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 [ 52%]

...谢谢 qweouyang1990 • 2018-05-24 10:21 不过修改index.html里面的参数没有效果,还是每次打包都要改一次配置。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

698. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 52%]

...ower: ', this.currentPower); this.NodePowerProgressBar.graphics.clear(); //参数是否为true,都一样 this.NodePowerProgressBar.graphics.drawPie(100, 100, 100, 0, this.currentPower, ''); } 必现条件: 1,第一次进度条绘制到360度是正常的,从第二次开始只能绘制到270度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

699. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 52%]

... | onDestroy | 手动调用节点销毁时执行 | | onReset | 重置组件参数到默认值,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

700. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...机Up向量 | | u_Projection | 投影矩阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715