大约有 748 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(329) Laya2.0_文档(105) Laya3.0_api(98) Laya2.0_api(84) laya_api(66) Laya3.0_文档(64) Laya_示例(2)
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0 3d物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputElementXAdjuster : int 原生输入框 X 轴调整值,用来调整输入框坐标。 由于即使设置了该值,在各平台和浏览器之间也不一定一致,inputElementXAdjust...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya.tiledmap.js"></script> <!--提供了制作UI的各种组件实现--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script> <!-- 物理引擎matter.js --> <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
...Box(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShape = new CannonBoxCollid...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显示,但 sprite图片显示。 解决方案: 将sprite或image类型的组件统一使用一种; 避免作为预制体使用 希望大家避免这个坑,laya开发还有许多坑,但是不要灰心,官方也在努力改进,我们多做几个测试,应该能绕过去,加油~~ 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...b}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制体为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-24 18:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... 赞同来自: 还有一个问题是最新版本的引擎,Laya.Panel这个组件现在不会自动裁剪了,这个也麻烦看一下 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 初十 赞同来自: 我也遇到了,你解决了吗 2020-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...); pangzi.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 00...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715