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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

691. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

692. laya.display.Graphics_API3.0 [ 38%]

...轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

693. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码: 1. 使用create()方法创建一个缓动,此方法可以传入缓动的目标对象作为参数:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

694. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...spatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010