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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

691. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...,会提交到我们内部的BUG待修复列表,以及标注BUG影响的范围与影响的级别。我们会依据影响范围、级别、以及发现BUG的时间先后进行处理。 如果是采购了技术服务或者工具服务版的开发者,将会优先级提前。优先于社区反馈...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

692. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 34%]

...oid Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:281 透射影响范围指数 Returns number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:284 透射影响范围指数 Parameters value: number Returns void backScale get backScale(): number set backScale(value: number): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

693. 关于UI与3D场景的问题 [ 34%]

...,鼠标从按钮上面移动到舞台上了,也就是移出了按钮的范围,抬起后,触发了 舞台上面的Click事件,这种情况的话,我使用event.stopPropagation();不管用,我还有什么其他方法处理吗? Laya_Aaron • 2018-05-31 11:35 @yzbgyc:按下的时候阻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

694. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...XMLHttpRequest的标准分为Level1和Level2。这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大,我们这里把他归结到Html4,Html5我们主要关注的是Level2。为了开发者便于理解我们队这两个标准进行对比下: ​ **Level1的主要缺点:** - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

695. laya.display.Input [ 34%]

...得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

696. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transf...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

697. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部分组成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

698. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

699. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...3/physics/PhysicsComponent.ts:259 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdSweptSphereRadius Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:263 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

700. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...就像画纸上的作画区域。画家是引擎,只能在舞台规定的范围内进行绘制和交互。无论画布尺寸多大,超出舞台区域的内容都不会显示。 例如: 设想你把一张纸铺满整个桌面(画布全屏),但如果只允许画家在纸的中间区域作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010