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大约有 2,300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

691. 3D资源加载,进度显示问题 [ 66%]

...果单独加载一个场景资源,场景里面的子资源加载是不会触发onProgress,麻烦你们单独测试加载场景资源试试。这个例子能显示进度条在跑,好事只是里面的两个角色加载的时候能触发onProgress。 流浪地球Gaara • 2017-09-21 17:23 麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

692. laya.components.Script [ 66%]

...重写覆盖即可 Script  onMouseOut(e:Event):void 鼠标离开节点时触发 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onMouseOver(e:Event):void 鼠标经过节点时触发 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onMouseUp(e:Event):void 鼠标抬起时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

693. 关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 66%]

... 发布微信小游戏后,在微信开发者工具中,当MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数正确,为0   当使用手机预览时,MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数多了1(即抬起的手指还被包含在内了) 这个问题有哪位大大遇到过么?微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

694. ios手机上的声音无法播放 [ 66%]

... 微信 Laya_XS 赞同来自: ios上就是这样的机制,必须有用户触发行为 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yy308126214 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

695. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 66%]

...this.storelist.renderHandler=new Handler(this,onRender);//当list刷新时触发 并发送Box,index             this.storelist.mouseHandler = new Handler(this,onMouse);//当list被点击时触发 并发送event,index         }          public function onRender(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

696. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 66%]

...。 但实时上LAYA出现了一个BUG,footcollider的碰撞器一直只触发player,而不触发木板。附件有unity工程和laya的DEMO工程。 工程解释:  LAYA使用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞器 带boxcollider,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

697. 关于Dialog的closeHandler问题 [ 66%]

...Dialog设置了 closeHandler,但是如果调用 popup(true)的话 无法触发。 查看源码发现 true的话 会直接调用 removeChildren()方法 而closeHandler是在_doClose中调用, 请问我是否可以修改源码,完成我想要的效果,即在open方法中添加调用closeHandle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

698. websocket连接出错 [ 66%]

...this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, receiveHandler); //接收到数据触发函数 this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); //关闭事件 this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); //连接出错 function openHandler(event){ //正确建立连接 this.socket.send('foo','...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

699. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 65%]

... 画面停止渲染  全体timer loop都停止  所有事件也不会再触发  等同于所有代码都不执行了    一个无关紧要的显示组件出了小错误   就停止整个游戏的逻辑  这样显然是不合理的,如何设置成不要影响其它逻辑的运行,类似un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

700. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 65%]

...不会有阴影 fftidus • 2021-02-26 15:32 要按左右旋转一下就能触发了,在chrome中碰到的 fftidus • 2021-02-26 15:33 其实你这个图里也有一点花的,旋转一下更明显 fftidus • 2021-02-26 10:26 好的,我现在确定问题是因为renderMode=Laya.BlinnPhongMate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225