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大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

691. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 56%]

...式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2024-02-02 14:02 浏览: 4622 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

692. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 56%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

693. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的碰撞半径。决定了代理在导航网格上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

694. 为什么空项目下面会有comp这个文件夹,里面的图片有啥用?可以删掉吗? [ 56%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是自带的组件示例资源,你用不到的话可以删除 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorpio 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

695. unity插件1.01出现错误 ArgumentException: Invalid path [ 56%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 留资源源文件! 2017-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 此问题是,unity场景中光照贴图丢失,再烘培一遍就好! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

696. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

697. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 56%]

...re is no texture bound to the unit 0 使用Laya.loader.clearRes(path)释放资源也无效;求救 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jiangxiaoyu 赞同来自: layabox AtlasResourceManager类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

698. 能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? [ 56%]

... IDE创建的UI 层级问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 排行榜的创建 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

699. laya.resource.Texture [ 56%]

...urceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

700. 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 [ 56%]

...uixueying 赞同来自: kongbu0621 、dazhi1001 这个是由于你的散图资源超出了打包图集对散图最大尺寸的显示,两种方案可以修改 1、修改你的散图尺寸小于 打包图集最大散图的尺寸限制 2、修改你的打包图集的最大散图尺寸值,大于你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331