大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...内的元素 JS 是没有自动补全提示吗 移植了一个游戏 代码重新 写的 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-12-30 09:50 浏览: 2007 关注: 6 人 AIQR2013 • 2018-03-15 11:21 自动创建的代码能贴出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161103
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 移植了一个游戏 代码重新 写的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...闹啊 您好,或许是您生成.ktx文件的方式出现了问题,我重新生成了两张图片的ASTC6×6纹理压缩格式,没有出现您所描述的问题。我的纹理压缩设置如下,设置后点击应用,然后“构建发布”项目,从发布目录中将.ktx文件拷贝到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...台 看清楚 文档的用法。。。 18688961270 • 2017-04-18 15:25 我重新整理的代码和文件,按你的指示去做还是行不通的! 18688961270 • 2017-04-18 16:41 已经解决了,感谢玉笛冰箫的帮助!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2020-12-22 17:40...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426