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大约有 12,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

691. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 84%]

...        //初始化舞台             Laya.init(500300);             this.drawSomething();         }           private drawSomething(): void {             this.sp = new Sprite();             Laya.stage.addChild(this.sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. laya.d3.core.particleshuriken.module.VelocityOverLifetime_API3.0 [ 84%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/VelocityOverLifetime" VelocityOverLifetime Class VelocityOverLifetime VelocityOverLifetime 类用于粒子的生命周期速度。 Hierarchy VelocityOverLifetime Implements IClone Index Construc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

693. ios14.4等低版本版本rt变黑 [ 84%]

...4等低版本版本rt变黑 代码在Mian.ts中 附件 : --> TestRT.zip 2023-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,我们使用iOS12的iphon6 plus、iOS13的ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

694. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 84%]

....png) 希望开发者多多星标点赞支持,我们从最近的LayaAir2.3版才开始在Github开源维护,所以当前赞还不多,这里顺便求个赞。 ##### Fork Fork是派生分叉版本,对于没有官方项目提交权限的开发者,开发者可以在Github中,先Fork一个分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

695. 广州某游戏公司招聘H5主程(20-40k) [ 84%]

...策划和后端开发人员沟通,完成游戏逻辑和交互设计; 3、把控整体设计和技术方向,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 岗位任职条件: 1、本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验; 2、精通ActionScript 、JavaScript或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

696. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 84%]

...ge.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(this.ApePath, Handler.create(this, this.setup)); } private setup(): void { this.normalizeApe(); this.makeRedApe(); this.grayingApe(); } private normalizeApe(): void { var originalApe: Sprite = this.cr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

697. 【厦门软三】招聘laya程序员 [ 84%]

... laya程序员招聘 薪资范围:6-9k 岗位职责:按时保质完成3D超休闲游戏开发、对接、手感调优、内容追加等工作 任职要求: 11年laya工作经验。有使用Laya/unity等开发过3D游戏,1-2个完整项目。 2、性格好,乐于调优手感。善于与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

698. tweenline label事件诡异 [ 84%]

...候 所有处于时间轴第0帧的都会同时播放 这里不太了解 3.官网上绑定的事件 是写Event.LABEL 实际上这里输出来是空的 我后面改成了 "label"才可以触发事件 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

699. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0[ 84%]

分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2016-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: callback 、garve096 、charley 、Ismeluo 、xuhu1518 、Agne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

700. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 84%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: drawcall不是按你说的这样算的,drawcall是每帧提交的批次,drawcall增加也可能是因为交叉渲染导致数量增加,这也是有可能的。所以在同屏上尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512