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大约有 6,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

691. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 [ 77%]

...这个,版本选不了。无法构建APP,在线等,急 附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 hj 赞同来自: 我这可以了啊,你再重启试试呢 2018-10-10 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

693. GlowFilter组件BUG [ 77%]

GlowFilter组件BUG 引擎库: Laya 2.7.1 重现步骤: 1、在laya编辑器中给Lable添加GlowFilter组件 2、在谷歌浏览器中打开游戏,重复打开关闭界面 3、文本发生变形(被压扁了),引擎库2.3.1版本没有这个问题   正常的文字   被压扁的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

694. 校验游戏版本问题 [ 77%]

...问题 如何实现在登入游戏的时候校验是否有新的版本? 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jason18380447822 校验新版本,你具体指什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

695. 1.7.17引擎库PathFinding [ 77%]

...有用到,是需要自己手动导出吗?1.7.16版本中是有的。 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yhcliang 把这个换上吧,那个是第三方的库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

696. 1.6.1版本的項目 現在在1.7.19版本编译代码报错! [ 77%]

...一编译就报错 在低版本就没有这个问题 。。。。。。。 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****288 赞同来自: 这是旧版本编译结果 新版本就报了5个错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

697. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 77%]

...一。。没用的情况下图3。。canvas下不会这样。 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你版本的问题吧,你检查下你版本的更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

698. LayaAirIDE_1.7.6_beta 按F5发布任务配置问题 [ 77%]

...配置生成任务,这是什么东东?哪里有说明? 附件 : --> 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你确定你的项目是laya IDE项目吗,并不是每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

699. oppo快应用3.0版本游戏无法运行 [ 77%]

...运行,只在3.0.0的快应用版本上有这个问题。 附件 : --> 2020-08-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GEN 赞同来自: 这个是打包的oppo包 oppogame.zip 2020-08-27 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

700. BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 [ 77%]

...tage.FRAME_SLOW; 模式下 需要将 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 改为 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 使得第一帧时,后续的代码能正常跑下去,否则scene=null 2018-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318