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大约有 3,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

691. byteArray缺少一个classDir [ 76%]

...这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

692. Laya有没有碰撞检测 [ 76%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 2D的碰撞检测是需要自己手动写的,具体的你可以参照2D的飞机大战案例, 3D的碰撞检测是支持unity的碰撞器的, 2018-04-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

693. LayaBox入门到精通全套 [ 76%]

...听牌算法020课 算法实战:红中麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

694. 动画倒放的问题 [ 76%]

...属性 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2d还是3d2d可以 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 一花一世界 相关问题 laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

695. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

696. Layabox 2.0 3D模式 [ 76%]

Layabox 2.0 3D模式 怎样直接创建出3d场景,不经过2d创建3d,这样做一直报错,怎么弄 附件 : --> 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****404 赞同来自: 报的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

697. 为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 [ 76%]

...题哈 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

698. laya2.0怎么做到如下操作? [ 76%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Daze 赞同来自: 是3d的,不是2d 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

699. Unity 插件导出模型报错 [ 76%]

...ons.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, System.Boolean A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) 2020-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

700. 关于遮挡问题 [ 76%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 3D的跟2D是不同的,并不是你先添加谁 谁就在底层,后添加谁 谁就在上层,3D跟我们的现实世界是一样的,不过开发者看到的是照相机视角,你能不能看到谁在上、谁在下,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226