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大约有 2,072 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

691. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...按钮统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期中,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: onAwake():void{ //宽高比大于2为刘海屏 if((Br...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

692. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 71%]

...目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

693. 自定义组件在项目发布时引用报错 [ 71%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

694. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 71%]

...。。 Laya_Aaron • 2018-03-27 19:02 @yaorao:你这个特效是ls的 是场景,里面包含相机 yaorao • 2018-03-27 19:04 @Laya_Aaron:嗯有相机的 是个粒子特效 yaorao • 2018-03-27 19:04 @yaorao:所以我不知道怎么弄才对。其实我们就想把特效显示在2D界面上 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

695. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 71%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

696. layabox有API直接从url生成二维码加载到精灵吗 [ 71%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

697. 接入LayaNative时候报错 [ 71%]

...回复问题请先登录 发起人 猜猜看 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 导微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

698. 游戏资源加载顺序问题 [ 71%]

...son图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

699. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

700. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 71%]

...怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面是新建的ani文件,但是在场景中的时间轴不知道该怎么代码控制 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114