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大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

691. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 48%]

...十分大,到了令人发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

692. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

693. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...置位图字体是可行的。 核心的原则就是加载位图字体资源,并对该位图制作的字体进行注册,然后就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、小游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

694. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 48%]

...给sprite设置宽高吧?如果不是的话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

695. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

696. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

697. 解决跨域相关! [ 47%]

...NE 微信 zpo 赞同来自: 请问laya工具构建的app,layanative下载资源时直接报does not belong to the same app domain,这个怎么解决呢 2019-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API,要它何用,删了吧!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

698. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

699. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 47%]

... 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

700. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 47%]

...2 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3d scene里面。主要这么做为了降低drawcall,待后续我测试一下。 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:24 https://ldc2.layabox.com/doc/% ... %25B6 这是插件的使用说明,希望可以帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223