• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0303 秒)

691. unity3d导出的刚体模型,加载报错 [ 87%]

...贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

692. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 87%]

... 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch类出错。这个问题只有我现在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

693. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 87%]

...在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

694. 【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! [ 87%]

【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! 页面在电脑端打开时图片显示正常,手机浏览器打开后节点全部变成黑块,翻看日志并未看到异常。 每个节点绑定了3-5个碰撞体,同时添加了刚体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

695. unity导出简单的点 [ 87%]

...起人 ch_621 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 游戏DEMO分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

696. 清理并导出 [ 87%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

697. layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? [ 87%]

layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? layaAir 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗?就是整个场景(不是单单tiledMap地图)随着鼠标或手指拖动进行位移。 layaAir 3d应该是通过移动camara就可以实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

698. 销毁带有刚体的物体报错? [ 87%]

...有刚体的物体报错? 只要一个物体上有刚体,然后加到场景中,然后销毁这个场景就会报错 我看2020年就有人提过这个问题啊 也不用例子,很简单,就是销毁刚体组件或者场景中某物体有刚体,销毁场景就会报错,没有刚体就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

699. 3D模型无法修改scale? [ 87%]

... 发起人 dinghn 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

700. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 87%]

修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab RT     附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315