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大约有 1,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

691. 屏幕适配-自动横屏 [ 49%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class SmartScale_Landscape { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

692. 绘制形状时事件不触发 [ 49%]

...自动计算宽高,但是由于该方法的计算量比较大,会导致性能问题,开发者可以直接去调,但请适当使用,掉了autoSize就不需要设置size了

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

693. 文本-单行输入 [ 49%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Input = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Brow...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

694. 文本-字数限制 [ 49%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_MaxChars { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebG...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

695. laya.ui.List_API3.0 [ 49%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

696. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的影响。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

697. 文本-禁止编辑 [ 49%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Input = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Brow...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

698. setBounds()后无法碰撞 [ 49%]

...撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就碰撞不起来,原生getBounds()是可以碰的   附件 : --> m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

699. 加载-加载序列 [ 49%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var numLoade...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

700. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 49%]

...部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123