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大约有 1,711 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

691. 如何获取到动画 [ 61%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wuzhen5201314 赞同来自: 这里面有  5个动画, ,, 我需要 或者单个的动画 ,然后知道他播到第几针 然后换图片  skin 2017-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

692. List anchor问题 [ 61%]

...小,等于是废了,完全没用,centerX和centerY也是一样 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: List设置anchorX和anchorY是根据它的渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

693. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...irectional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

694. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 61%]

...信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-03-30 17:37 浏览: 4340 关注: 5 人 cuixueying • 2016-01-10 13:16 好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

695. ui的BUG [ 61%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya2.5 物理系统表现异常BUG laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 tiledmap Bug EffectAnimation Bug 又发现一个惊天大bug 问题状态 最新活动: 2019-12-16 16:12 浏览: 1413 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

696. 鼠标点击控制龙骨动画执行 [ 61%]

...: 这里可以找到你想要的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-6 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

697. Layabox如何实现本地存储 [ 61%]

...同来自: cuixueying 、slaya https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-6-5 2017-08-11 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

698. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

699. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other: ShaderVariant): boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

700. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014