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Laya_社区(424) Laya3.0_api(199) Laya2.0_api(89) laya_api(51) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(1)
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...调用播放此声音就可以播放了,(用load加载声音完成回调函数中调用播放该声音也无法播放) 2. var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(1280 / 720, 100, 2001); camera.fieldOfView = 20; camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,180,0),true,false);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y] 获取当前播放状态 Animator started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Animator() 创建一个 Animation 实例。 Animator _load(owner:ComponentNode):void[override] Animator ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-07-16 10:04 浏览: 1289 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...方法中,调用createShader方法创建shader失败,导致shaderSource函数第一个传入参数出现问题? 请教引起此问题的原因和解决方案,非常感谢。‘’ 引擎版本1.7.13beta 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设...
来源: laya_api 发布时间: 20170422