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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

691. laya.display.AnimationPlayerBase [ 56%]

... Sprite  wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

692. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 56%]

...的范围不应该超过父节点 所以这里应该加个判断:child._cacheStyle.maskParent != this   附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 收到,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

693. 渲染完成的回调 [ 56%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

694. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 56%]

... Hierarchy JointBase WheelJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping destroyed enableLimit enableMotor enabled frequency hideFlags id joint lowerTranslation maxMotorTorque mot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

695. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 56%]

...的效果会错乱掉? var WID = 80, HEI = 400; function Item1() { Item1.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.setImg = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

696. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 56%]

...uctors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation radius type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new SphereColliderShape(radius?: number): Sphere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

697. drawTexture的matrix参数是怎么用的 [ 56%]

...提交 1 个回复 Sy 赞同来自: const matrices = Array(4).fill('').map(_ => new Laya.Matrix()) matrices.forEach((matrix, i) => matrix.rotate(Math.PI / 2 * i)) tileIndices.forEach((idxOnSource, idxOnTilemap) => { if (!idxOnSource) return const position = tilemap.getTilePositionByIndex(id...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

698. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 56%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有用到slow 模式吗? 这个问题正在查,需要搜集信息 2019-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 用这个替换一下。 下一版会正式修改。 laya.core_.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

699. ios接入穿山甲sdk问题 [ 56%]

...loworldlv 赞同来自: lipo -info xx.a看看你的SDK库是不是没有X86_64架构,laya的库有X86,那你得把laya的库架构拆开 删了X86 再合上 2019-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 杨福峰 赞同来自: 邹世禄 解决了吗,大佬 2019-11-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

700. 渲染半透明物体之后Button的字体不绘制了 [ 56%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: lucasC bug复现了,反馈给团队的小伙伴了 2023-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lucas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829