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...重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 Shurik...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...efined By elements : Float32Array三维向量元素数组Vector3 x : Number 获取X轴坐标。 Vector3 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector3 z : Number 获取Z轴坐标。 Vector3Public Methods MethodDefined By Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否允许休眠,允许休眠能提高性能RigidBody angularDamping : Number旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody angularVelocity : Number角速度,设置会导致...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rticle, Stat.toogle_msaa] Defined in laya/utils/Stat.ts:95 Static FPS FPS: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:102 每秒帧数。 Static RenderFuncToggle RenderFuncToggle: Array<StatToggleUIParams> = [Stat.toogle_Opaque, Stat.toogle_Transparent, Stat.toogle_CameraCMD, Stat.toogle_Skin, S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Node.ts:61 节点名称。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... mRootBone : BoneTemplet pathArr : Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最大分轴随机双固定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMaxSeparate : Vector4[read-only] 最大分轴随机双固定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node RENDER_LINE_...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513