大约有 3,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
ide 菜单->工具->图集打包 选择路径时报错 附件 : --> 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黑色的蓝 赞同来自: 补充说明/选择源文件的父目录->在选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
IOS打包网络版 还是不支持 wss么? 如题 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新版native1.0.x 或 native2.0.x 即可连接wss 2018-11-22 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
OPPO打包出来的文件目录 oppo小游戏打包出来的目录怎么跟文档中示例不太一样,而且将rpk包放入快应用里秒开黑屏,也没报错 附件 : --> 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
Native打包单机游戏后如何修改项目js代码? 重新构建会提示相同路径无法覆盖,不可能每次修改一点代码就构建一个新项目再导入吧? 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
分了3个页面打包测试版出现错误 用laya 打包就出现这个错误, , ,, , 用hbud 打包 就直接黑屏 ,, ,, 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
发现图集打包严重bug 把项目的是否裁剪空白区域勾选上后,图集动画的getGraphicBounds()就会与原图大小有偏差,导致位置不准确。其他的getGraphicBounds()没试。版本1.6.0 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
oppo小游戏下方会有一行红色的打包信息log,怎么去除呢 这行红色log怎么去掉呢 附件 : --> 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
打包后,ui界面的元素获取不到 在ui界面给元素的var赋值,创建界面后在h5里面能通过.xx获取到元素 打包成native后,.xx获取到的是undefined 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
h5打包3D游戏问题 h5打包的时候,对于3D资源有没有特殊的要求,我把3D资源放在bin下了,在网页上调试的时候没有问题,用H5打好的包3D资源加载不出来,也不报错,什么问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
关于UI图集与角色图像打包问题 一般大项目中功能模块和角色都会有很多套资源,如何将功能及角色资源放在一个项目中打包,比如只修改了UI执行打包好像也会同步角色资源,这样就会导致执行时间很长 2017-09-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910