大约有 4,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
Laya_社区(4137) Laya2.0_示例(110) Laya2.0_文档(83) Laya_示例(83) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(58) Laya3.0_文档(8)
..., Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002
...{ r: 99, g: 0, b: 0xFF }; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); functi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
...置如下代码: <script type="text/javascript"> function convertCanvasToImage(canvas,callback,thisObj) { var image = new Image(); image.onload = function() { console.log("图片已经加载"); callback(image,thisObj) }; console.log("图片加载中...") image.src = canvas.toDataURL("image/p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...rite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show()...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002
... 设置Video元素地样式和属性 videoElmt.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElmt.src = getResURI("video/guide.mp4"); videoElmt.controls = false; videoElmt.autoplay = true; videoElmt.loop = "loop"; // 阻止IOS视频全屏 videoElmt.setAttribute("webkit-playsinline", true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...易吧页面滑没了 所以要吧整个游戏旋转180度 懂了么 那么canvas怎么旋转 我之前也发过帖子 你们之前的人 说 用一个容器 吧对象都放进去 然后旋转这个容器 但是 我这个例子 就是告诉你们 有问题 我旋转180度 你们的组件 不好使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nt3 = []; var balls = []; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; setup(); })(); function setup() { Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize); makeObject(0); for (var i = 0; i obj...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
...nt3 = []; var balls = []; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; setup(); })(); function setup() { Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize); makeObject(0); for (var i = 0; i obj...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002