• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

691. UI-Clip [ 63%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([buttonSkin, clip...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

692. 鼠标交互-修正交互区域 [ 63%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

693. laya.ui.TextArea [ 63%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

694. 屏幕适配-屏幕适配 [ 63%]

...局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

695. laya.ui.Clip [ 63%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

696. 屏幕适配-屏幕适配 [ 63%]

..., Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

697. 混合模式-Lighter [ 63%]

...{ r: 99, g: 0, b: 0xFF }; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); functi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

698. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 62%]

...置如下代码: <script type="text/javascript"> function convertCanvasToImage(canvas,callback,thisObj) { var image = new Image(); image.onload = function() { console.log("图片已经加载"); callback(image,thisObj) }; console.log("图片加载中...") image.src = canvas.toDataURL("image/p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

699. 混合模式-Lighter [ 62%]

...rite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show()...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

700. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 62%]

... 设置Video元素地样式和属性 videoElmt.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElmt.src = getResURI("video/guide.mp4"); videoElmt.controls = false; videoElmt.autoplay = true; videoElmt.loop = "loop"; // 阻止IOS视频全屏 videoElmt.setAttribute("webkit-playsinline", true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802