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...protocol); } /** 清除所有*/ public clearAll(): void { this.protocols.clear(); } /** 销毁*/ public destroy(): void { this.socket = null; this.protocols.clear(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...unt = winCount + 1; if (winCount == 8 * 3 / 2) { //游戏结束 Laya.timer.clear(this, gameCounter); var score = 100 - timeCount - errorCount; txt.text = "游戏结束 得分 : " + score; } } else { button[card_A].color = "black"; button[card_B].color = "black"; errorCount += 1; } } else if ((card_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...ress == 100) { this.logger.text = `当前下载进度: 100%\n`; Laya.timer.clear(this, this.onHttpRequestProgress); console.log("加载进度完成,清除进度事件帧听"); } } /** * 请求完成时触发的响应回调 * @param e 事件对象 */ private onHttpRequestComplete(e: any = null): vo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... is ArrayBuffer) { trace(new Byte(message).readUTFBytes()); } socket.input.clear(); } private function OnCallBack():void { MsgManger.SendMsg("LoginOut"); } private function onConnectError(e:Event=null):void { trace("error"); } } } 写了个测试例子,可以收到服务器的推送的数据 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...ne addCustomCMD blitScreenQuad blitScreenQuadByMaterial blitScreenTriangle clearRenderTarget drawMesh drawMeshInstance drawRender getCommandsSize setGlobalColor setGlobalInt setGlobalMatrix setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...iew == null 03-19 15:01:08.581 3111-3317/? E/OpenGLRenderer: SFEffectCache:clear(), mSize = 0 03-19 15:01:08.586 3970-3970/? E/SimeSkbManager: config keyboard type error... 03-19 15:01:08.871 15489-15489/? E/SMD: smd Interface open failed errno is 2 -1 03-19 15:01:09.871 15489-15489/? E/SMD: smd Int...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...字符也生成出来。  清除的方式为:`Edit` -> `Clear all chars in font`,清除之后,再导出的位图文本就如上图左侧红框中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png的名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.2 动态节点的基类(NavModifleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..., "#ff0000", 1 ); 消耗了效率 要么每次画之前this._box.graphics.clear(); 要么就不画 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhengguojin101 相关问题 sprite旋转以后,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...
来源: laya_api 发布时间: 20170422