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...er; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Drag { private ApePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.c...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
... Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? layabox能不能由xml生成节点 自定义场景类型 找不到类型或类型不是编译时常量 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...yer不支持的标签</SCRIPT> 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 如何移位置 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 获取Sprite位置问题 Nodes 标签怎么使用 在富文本htmldivelement中的span...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
... Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 问题状态 最新活动: 2018-07-24 17:40 浏览: 1740 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
... Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 语音播放二进制流 laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 关于遍历数组 服务器websocket c++发送二进制类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...尔值类型 "boolean" 也可以用Boolean来标记该类型 整数类型 "int" 等价于 { type: Number, fractionDigits: 0 } 正整数类型 "uint" 等价于 { type: Number, fractionDigits: 0 , min: 0 } 多行字符串文本类型 "text" 等价于 { type: string, multiline: true } 任意类型 "any...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...list赋值,先获得一个数据源数组 var arr:Array = []; for (var i:int = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9}); } //给list赋值更改list的显示 list.array = arr; //还可以自定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...list赋值,先获得一个数据源数组 var arr:Array = []; for (var i:int = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9}); } //给list赋值更改list的显示 list.array = arr; //还可以自定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
...a.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715