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...rt default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...Sprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...list中添加多元素的item Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-12-28 18:32 浏览: 1822 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 玩家·~~~ 这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录 这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...e(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...ure0Texture1 ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1 position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya支持批处理调用js压缩吗? AS项目怎么使用类成员变量 问题状态 最新活动: 2017-03-21 17:11 浏览: 1247 关注: 2 人 vincent • 2017-03-21 17:41...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTemplet(Laya.SpineVersion.v3_8); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } pri...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250222