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大约有 13,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0335 秒)

691. 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 [ 91%]

引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 2017-06-04 15:36:36.245916+0800 XXXX[4079:795703] new JSWebSocket::this=701bbc80 deletgate=70251b50 2017-06-04 15:36:36.246364+0800 lsj[4079:795703] WebSocket::init m_host: XXX.XXX.XXX.XXX, m_port: X...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

692. 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 [ 91%]

2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后发布微信小游戏后读取的是变成了没有hash的文件名 这要如何处理 2.6.1项目是正常的 附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

693. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 91%]

# 引擎使用中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

694. 用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 [ 91%]

用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

695. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 91%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用最新的引擎就解决了 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 十字寒鸦 赞同来自: 你好,现在解决了吗,我也遇到了这个问题 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕鹏 赞同来自: 同问,我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

696. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 91%]

...从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码   很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写错了,只是一个很简单的index++的功能 这个bug在as3.0和TS中都存在,js我没测过 bug描述: 1. 如图1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

697. 没有人尝试使用3d物理引擎[ 91%]

没有人尝试使用3d物理引擎么 还处于摸索阶段,想问下大家没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

698. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 91%]

... 要回复问题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

699. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 91%]

...Builder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

700. 关于小游戏code.js的问题 [ 91%]

...ode.js的问题 关于小游戏code.js的问题,这个code.js是不是将引擎js生成到空上code中的,如果是这样 那项目主程序生成的gamemain.js中是不是要将laya引擎的js分离出来,要不然引擎代码会同时出现在code.js和gamemain.js两处?   是不是要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620