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大约有 1,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

691. 自定义组件在调试时正常,通过app构建工具导出到Android运行后自定义组件不显示 [ 55%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-05-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

692. 调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 [ 55%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

693. dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 [ 55%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Laya3D里的material可以设置flat sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

694. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 55%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

695. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 55%]

...色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? anchor锚点设置不生效 关于同为object层,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

696. 自定义组件示例 JS&TS [ 55%]

...决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

697. H5 游戏 在LayaAir 编辑器中运行完全正常,但是发布到微信小程序中就黑屏 [ 55%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-07-25 18:08 浏览: 899 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

698. 现在是发现,正常使用panel的时候,只要panel旋转了,比如panel旋转180度,就会出现“遮挡”问题 [ 55%]

... AudioContext was not allowed to start. 关于文本遮挡 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 红米K20pro 多个手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

699. socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 [ 55%]

...接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

700. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 55%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-04-25 10:45 浏览: 1210 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424