大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...mationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载好场景之后,我们将我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 赞同来自: 你可以试下[[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"console.log("随便输出")"]; 会发现是可以输出的,其实所有Laya自己的类都可以用这个方法调用。因为laya把自己的类都放到了window域中。而你自己的类这样调用会报空,就是因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...的方法,请求官方帮助, web端打包发布后能不能自动删除console.log 用gulp监听,实现自动执行编译遇到的问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
....onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); } 输出结果: 0.19186599730944645 0.5251993306427798 1 0.5002049180327869 0.5626793032786885 0.6251536885245902 0.6876280737704918 0.7501024590163934 0.8125768442622952...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...S 是没有自动补全提示吗 web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2023-11-27 18:01 浏览: 530 关注: 3 人 1701056496用户 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...th.random() * Laya.stage.width; var y = Math.random() * Laya.stage.height; console.log(x + "" + y); drawyuan.pos(x,y); return drawyuan; } 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...+ 'update/assetsid.txt?rand=' + Math.random() * Date.now(), false, null)); console.log("assetsid old:" + curassets + " new:" + assetsidStr);第一句是从哪里获取netssetsid资源。这里我运行之后 Downloaded http://127.0.0.1/laya/update/a ... 0.0.1 s=0 l=0 /home/layabox/LayaBox/lvfulong/c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
...= 0; private run() { let now = Date.now(); console.log("fightmng run >> " + now, " usetime:"+(now-this.last)); this.last = now; } 代码如上,帧循环把项目最小化在后台运行,挂5分钟左右之后,时间间隔会变成1分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220302
...有的图片不打包? 如图 web端打包发布后能不能自动删除console.log 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3.0.7版本打包v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
...OSE,this,onClose); /** * 界面关闭 */ private function onClose():void { console.log("GameStart界面关闭!"); //从舞台移除自己 this.removeSelf(); //只加载一次,因此直接消毁自己 this.destroy(); }onClose方法并没走到,控制台没输出,请问是什么问题呢 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711