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大约有 2,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

691. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? [ 65%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9看下这篇文档把 2017-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 楼主问题解决了吗?我也遇到了相同的问题 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

692. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 65%]

...包,运行时显示的测试扫码界面 2020-04-22 18:21:17.575657+0800 layabox[3608:626741] [DYMTLInitPlatform] platform initialization successful 2020-04-22 18:21:18.095807+0800 layabox[3608:626634] >>>>>>Thread Mode = double 2020-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3608:626634...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

693. 引用游戏的JS变得很卡 [ 65%]

...正常执行的,运行的时候03-21 20:27:58.640 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:11,left:6,clearedMem:54525952 这个特别大,其中一段日志 03-21 20:29:03.195 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ >>>>>>>>>>>>>>>&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

694. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 65%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

695. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 65%]

...物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

696. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17[ 65%]

LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17)                                                                        LayaTree是Chrome浏览器平台上的专门为Laya引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

697. FontClip引起IDE崩溃 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? List滑动条会引起单元格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

698. matter碰撞检测 范围问题 [ 65%]

...如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ texture:this.imgUrl, xOffset:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

699. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

700. laya3D层级碰撞问题 [ 65%]

laya3D层级碰撞问题 我想给一类物体添加层级标签,使玩家碰撞这类物体时可以检测到他的标签,通过判断标签还触发各种事件方法.这个添加层级的方法是在技术文档里找到的,但没有过多的介绍该怎么去使用,示例项目中也未曾找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609