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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

691. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 59%]

...机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/atlas/hero_"+_model+".atlas",Handler.create(this,onLoad)); function onLoad():void { this.addChild(ani); var bounds:Rectangle = ani.getBounds(); Control.showLog(bounds.toString()); } 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

692. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 59%]

...", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onComplete), Laya.Handler.create(this, onLoading)); } function onLoading(progress){ console.log("加载进度: " + progress); } function onComplete(){ console.log('onComplete'); wx.showModal({ title: '提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

693. TiledMap制作横板地图 报错 [ 59%]

...json",new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height), Laya.Handler.create(this,this.onLoaded));报错的地方为:laya.tiledmap.js第178行: var tImageArray=relativePath.split("/");调试显示relativePath为undefined。 稍微跟踪了下,是141行在初始化tTileSet时就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

694. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 59%]

....on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } private function onEvent(e:*):void { var tEventData:EventData = e as EventData; Laya.stage.addChild(mLabelSprite); mLabelSprite.x = mStartX; mLabelSprite.y = mStartY; mLabelSprite.graphics.clear(); mLabelS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

695. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 59%]

...30_loading.json", type: Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

696. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 59%]

...像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

697. 加载的nativeimage处理 [ 59%]

... 3 个回复 cuixueying 赞同来自: { Laya.loader.load("ui/image.png", Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { var texture:Texture=Loader.getRes("ui/image.png"); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

698. native环境下动态载入脚本并执行 [ 59%]

...本并执行。   ``` Laya.loader.load("http://118.17.23.1:9877/xxx.js", Handler.create(this, onLoad));//as3 ``` 2017-10-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

699. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 59%]

...后再进行。如下句 : Laya.loader.create( MyResouces.arrResources, Handler.create(this,onLoadComplete) ); 意为加载完MyResouces.arrResources这些资源后调用方法onLoadComplete,添加碰撞盒子需要在onLoadComplete里或者onLoadComplete运行过之后再加。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

700. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...ene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene); var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714